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2024ui实习周记(汇编5篇)

2024-06-22 ui实习周记

如果你想加入中国共产党,首先就要写入党申请书,这是每一位要入党的人必须经历的过程。新时代背景下的有远大追求的人,共产党就是一个汇聚有理想有抱负的人的一个组织 。你正在参考相关入党申请书范文吗?因此,栏目特意整理了2024ui实习周记(汇编5篇),请收藏并分享给你的朋友们吧!

ui实习周记 篇1

系部确定了答辩时间,剩下也就三周时间。

这周进度不大,原定于的两幕只完成了一幕,接着又巧遇女主角有急事回家,计划打乱。那么剩下好多得好好规划一下,且今天下午也先完成一幕。

本周末出去玩,两天没了,总之下周一定得搞定,后期再一周。

另外这周跟同学一起采访,关于河水污染整治的。采访真是一门技术活,若不以引导被采访者谈论主题为目的,那就是瞎扯,没什么实质作用。本来以为当地话讲起来比较亲切,但事实上,外地人更愿意正式接受采访,当地人则喜欢你一言我一句,或者老抓着一个其他方面的东西不放。

河水为什么不干净?大部分回答都是因为工业污染,整治力度远比不上污染速度。不过近几年河水有所改善是大家共同见证的。其中碰到朴实的农民,免费带我们划了一圈,好久没坐船,感觉真不错,再次是因为免费,想想这样的人已经不多了。

要毕业了,没做的事情得快快去完成,早点把毕业设计放下也好好疯狂下。按计划这周是拍完的,那就调整心态先好好出去玩了再说呵。那么那些放弃这次旅行的,就继续加油吧。

拍了毕业照,就一直看到这两个字,有时候真心不想毕业,多么有爱的一个团体,离别后就显得空洞,希望大家都不要忘了大家,多年之后还能聚在一起。

ui实习周记 篇2

本周是我的第一周UI实习经历,虽然我对这个岗位非常感兴趣,但开始实习后还是有些紧张。在经过一周的工作后,我对这个领域有了更深入的了解,并且也摸到了一些诀窍。在这篇周记中,我将与大家分享我这一周的实习经历。

第一天,我和我的导师见面,她是一名资深设计师,她手把手地教我如何使用设计工具,并回答了我关于 UI 设计的一些基础问题。此外,她还给我讲了关于如何理解用户的需求,有效地实现设计的过程。在她的指导下,我开始自己制作 UI 设计,并且把我的作品提交给她进行评估。虽然我的作品还是有些问题,但我感到非常开心,能够在她的指导下,学到更多的知识和技巧。

第二天,我参加了公司的部门会议,我们一起讨论了我们正在制作的项目。我在会议上发现,UI 设计不仅仅关注产品外观,还需要考虑到用户需求和使用场景,以确保我们的产品能够为用户带来更好的体验。除此之外,会议还涉及产品营销和销售情况,让我知道了用户的喜好和购买行为对产品设计和销售的影响。

第三天,我开始从头设计一个新的产品。我的导师给了我一些基础的需求和样例,帮助我考虑不同的设计思路。我制作了草图,根据不同的想法进行了修改和调整,并注重每个细节的执行。不断地调整和修改,我最终完成了我的第一个产品设计,并将它提交给了我的导师进行评估。经过一次次的修改和完善,我感到我的设计变得越来越美观和实用了。

第四天,我开始细化设计。重点是优化设计的视觉效果,如色彩搭配,排版和字体的选择,这些都是对于整个设计的质量、用户体验和商务价值的决定因素。虽然这个过程相对比较枯燥乏味,但重要的是我成功地付出了努力,让我的设计更加完美。

第五天, 我自己完成了一个小项目设计,这使我非常感到满意。在本周的实习中,我学会了很多新的技能和工具,也认识了很多优秀的设计师和同事。我很庆幸自己能够得到这个机会,参与到了这样一个令人兴奋的工作中。这给了我更多的信心,并鼓励我在未来的工作中继续努力和学习。

总之,在这个UI实习的周记中,我学到了很多新东西,而且我知道我还有更多可以学习,提高我的设计水平。这是一个充满挑战和机遇的领域,我很庆幸自己能够得到这个宝贵的实习机会。我会持续关注这个行业和市场需求,以不断提高自己的能力,并为用户设计出一个更好的界面。

ui实习周记 篇3

UI设计实习周记

第一周:

这是我参加UI设计实习的第一周,我感到非常兴奋同时也有些紧张。作为一名计算机科学专业的学生,我一直对用户界面设计感兴趣,所以这个实习对于我的专业发展来说非常重要。

在第一天,我被分配了一个项目,需要设计一个手机应用的用户界面。我感到有些挑战,因为这是我第一次参与一个真实的项目。然而,导师们非常友好和支持,他们给了我许多指导和建议。

我的第一步是对用户进行调查和研究。我使用了访谈和问卷调查的方法,以了解用户对于手机应用的需求和喜好。我还分析了竞争对手的应用,找出了他们的优点和不足之处。

接下来,我开始进行草图设计。我使用纸和铅笔进行草图,并试图快速地将想法转化成可视化的设计。我与项目团队成员分享我的设计,并接受他们的反馈。这个过程帮助我改进设计,使其更符合用户的期望和需求。

在第一周的结束,我完成了初步的设计,并使用Photoshop将其制作成了原型。我与导师一起查看了原型,并讨论了如何改进它。我还学习了一些UI设计的基础知识,如色彩搭配和排版规则。

第二周:

第二周的主要任务是进一步改进设计和完善原型。根据导师的建议,我重新设计了一些按钮和图标,使它们更易于识别和操作。我还调整了颜色的搭配,使界面更加美观和舒适。

我意识到UI设计的重要性不仅仅在于外观,还在于用户体验。因此,我花了大量的时间研究用户界面的交互方式。我学习了一些用户界面设计的原则,如可用性和易学性。我还研究了一些流行的手机应用,以了解他们是如何通过交互设计提高用户体验的。

在第二周的结束,我完成了最终的原型,并进行了用户测试。我组织了一些同学对我的设计进行评估,并收集了他们的反馈。这些反馈对于我改进设计非常有帮助,我对实习的结果感到非常满意。

总结:

通过这两周的实习,我学到了很多关于UI设计的知识和技能。我学会了如何从用户的角度思考,以及如何将这些想法转化为创造性的设计。我还学会了如何与团队合作,并从导师和同事的反馈中不断改进我的设计。

这个实习让我更加了解了UI设计工作的挑战和乐趣。我对于将来从事这个职业充满了信心,并期待着在真实的项目中继续提升我的技能。我相信这个实习将成为我职业生涯的重要里程碑。

ui实习周记 篇4

这是选定课题的一周,所以这周的任务就是选定课题。

关于这个课题,早定晚定,早晚得定,时间越久,想的越多越不同,所以寒假以前的先拟定在我看起来毫无作用。很多事情就是会有人觉得这样做够积极,把时间压紧,结果就是欠考虑。所以当下的事情当下做,比先前预谋有效率很多。因为人都是懒的,在被迫完成一件事情的一段时间之后,那件被迫完成的事情就显得毫无意义。

关于这个课题我想过做一个感人的动画,但是处于没有专业指导自己能力不足不够实际就放弃。另一个是古村落纪录片,这是指导老师之前给我的拟选题,但是老师又表示这个估计有点难,花的精力必定会很多。这周我也找了些资料发现,确实我对这块东西缺乏经验与认识,问了些同学了解的相关内容,制订一份构思拍摄计划,前方真是困难重重。

老师建议如果真的太难就换,我想过剧情片,在毕业前拍一部留作纪念,我原本以为这东西充当不了毕业设计,但随后了解或许可以,那么干脆一起会省事很多,所以当下这也是一方面构思,这个的困难在于剧情如何站得住脚。

继续想想先把周记写了,系统规定明天不写好就会过期,明天的记忆不好说。

老师说500,系统说300以上,因为500在300之上,故先凑字数的发表下签到方案的感想:总的来说后来修改版的方案人性化很多,不过要是能把周五的下午签退给取消掉那就更好了,因为这能有效缓解公交车因超载而引起的种种问题。

ui实习周记 篇5

本周开始编写电子名片管理系统项目规格说明书。接着又和同学们一起分析和设计数据库。在这期间,我不仅学会了分析问题、撰写文档的能力,还学会了许多以前没有使用过得软件。当然在确保完成任务的同时,我还不忘继续学习Android开发技术。

本周还学习了Android提供的数据的存储方式:在Android中一共提供了五种数据存储:SharedPreferences存储;文件存储;SQLite数据库存储;ContentProvider存储;网络存储。SharedPreferences提供了一些基础的信息保存功能,所有的信息都是按照“key=value”的形式进行保存的,但是ntent.SharedPreferences接口所保存的信息只能是一些基本的数据类型,例如:字符串、整型、布尔型等。SharedPreferences可以实现简单的数据存储功能实现,可以利用super.getSharedPreferences()方法取得实例。

使用SharedPreferences可以方便的完成数据的存储功能,但是其只能保存一些很简单的数据,如果想存储更多类型的数据,则可以使用文件的存储操作,如果要想操作文件,则需要Activity类的支持。利用IO流操作文件,考虑到用户要自定义保存目录,以及在“sdcard”上操作,所以本程序不太适合直接使用Activity类提供的文件操作方法,用户可以直接使用最传统的IO流完成。使用IO流完成了文件的保存,但是却存在一个最大的问题,因为现在文件的路径采用的是硬编码的方式设置,那么就有可能因为sdcard不存在而出现错误,即:最好的做法就是判断sdcard是否存在,如果存在则保存,如果不存在则提示用

户“sdcard”不存在,无法保存,而要想完成这个判断的功能就必须通过android.os.Environment类取得目录的信息。DOM操作:使用文件保存数据固然很方便,但是如果现在数据较多的话,则管理起来就不方便了,所以在使用文件保存时,也往往会采用XML文件形式进行数据的保存,而一旦使用XML操作,那么就肯定需要对XML文件进行解析,而DOM解析就是最常用的一种。 SAX操作:虽然DOM操作使用广泛,但是并不适合于使用DOM进行大数据文件的操作,而这个时候就可以使用SAX解析方式进行XML文件的读取。使用XMLPull解析:DOM和SAX在使用上各有特点,但是使用起来也都很不方便,而开发过Java EE程序的读者应该很清楚,在日常的工作之中往往会用多种开源组件(JDOM、DOM4J)来完成XML解析的操作,但是在Android操作系统之中又提供了一种pull解析的方式。在Android中如果要完成PULL解析处理需要org.xmlpull.v1.XmlPullParserFactory类和org.xmlpull.v1.XmlPullParser接口的支持,XmlPullParserFactory类的主要功能是可以通过里面提供的newPullParser()方法取得一个XmlPullParser接口的对象 。以上的程序使用了Pull解析方式完成了XML文档的解析操作,但是Android中的Pull解析方式也可以同样完成XML文档的输出功能,而这个时候就可以利用org.xmlpull.v1.XmlSerializer接口完成,此接口主要功能是可以通过程序控制XML文件中的元素、属性、文字的关系结构 。JSON数据解析:JSON采用完全独立于语言平台的文本格式(这一点与XML作用类似),使用JSON可以将对象中表示的一组数据转换为字符串,然后可以在各个应用程序之间传递这些字符串,或者在异步系统中进行服务器和客户端之间的数据传递。 JSON操作本身有其自己的数据格式,这些数据格式,用户可以自己使用字符串拼凑,也可以直接利用JSON给出的操作类完成,而在Android系统之中,JSON操作所需要的数据包已经默认集成了,所以用户不再需要任何导包的操作,即可进行开发使用文件存储可以保存更加丰富的数据;在Android之中可以使用XML的DOM和SAX解析方式进行文件操作;在Android之中提供了PULL解析用于完成XML解析;JSON可以进行简便的信息传送,性能更高;可以将要读取的文件配置到项目的res文件目录之中,这样可以采用Resource直接进行资源文件的读取。

了解SQLite数据库的基本作用;掌握数据库操作辅助类:SQLiteDatabase的使用;可以使用命令操作SQLite数据库;可以完成数据库的CRUD操作;掌握数据库查询及Cursor接口的使用。SQLite是一个轻量级的、嵌入式的、关系型数据库,是遵守ACID的关联式数据库管理系统,其主要的是针对于嵌入式设备专门设计的数据库,由于其本身占用的存储空间较小,所以目前已经在Android操作系统之中广泛的使用着,而且在SQLite数据库之中可以方便的使用SQL语句实现数据的增加、修改、删除、查询等操作,最新版本的SQLite数据库为SQLite

3。 在Android系统之中,一个android.database.sqlite.SQLiteDatabase类的实例都代表了一个SQLite数据库的操作,通过SQLiteDatabase类可以执行SQL语句,以完成对数据表的增加、修改、删除、查询等操作,在此类之中定义了基本的数据库执行SQL语句的操作方法以及一些操作的模式常量。SQLite数据库是一个专门用于嵌入式设备的数据库;SQLite支持SQL语句的操作;可以使用SQLiteOpenHelper类完成数据库的操作;所有的查询数据使用Cursor进行接收。

文章来源:http://m.swy7.com/a/5208020.html

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